Privacidade
Esta página lista, item por item, o que o GospelQuiz guarda. Ela é escrita a partir do código do aplicativo, não de um modelo genérico: se algo não está aqui, é porque o aplicativo não faz.
- Dá para jogar do começo ao fim sem criar conta.
- Sem anúncios, sem rastreamento e sem venda de dados.
- A conta serve a uma coisa só: guardar seu progresso e colocar seu nome no ranking.
Este site
O site não tem cadastro, formulário, publicidade nem ferramenta de análise. A única preferência guardada no navegador é o idioma escolhido no botão do topo, para a próxima visita já abrir certo. O provedor de hospedagem processa dados técnicos essenciais, como endereço IP e registros de segurança, para entregar e proteger as páginas.
Jogando sem conta
Sem conta, nada sai do aparelho. O jogo guarda o seguinte no armazenamento do próprio aplicativo:
- Fase, vidas e recorde
- Para você voltar de onde parou ao reabrir o jogo.
- Perguntas já vistas
- Uma lista de identificadores de pergunta, para o jogo não repetir o que você já respondeu.
- Partidas na fila
- Partidas jogadas sem internet ficam esperando. Sem conta, ficam esperando para sempre — e desaparecem se você apagar o aplicativo.
- Idioma do aparelho
- Lido uma vez para abrir o jogo em português ou inglês. Não é enviado a lugar nenhum.
- Jogadores ocultados
- Se você ocultar um jogador do ranking, o nome dele fica guardado nesta lista, só neste aparelho, para o jogo saber quem não mostrar. Não é enviado ao servidor, e você desfaz na tela de regras da comunidade.
- Estado da conexão
- O jogo observa se há internet, para saber quando pode sincronizar. É um sim ou não, não é enviado e não é guardado.
Com uma conta
Criar conta pede e-mail, senha, um nome de jogador e um avatar. É o que ativa o ranking, as ligas e a sincronização entre aparelhos. A partir daí, o que vai ao servidor é isto — e só isto:
- Identifica a conta, confirma o cadastro e permite entrar de novo. Não é mostrado a outros jogadores.
- Senha
- Tratada pelo serviço de autenticação. O aplicativo só a usa para entrar; ela não fica em nenhuma tabela do jogo.
- Nome de jogador
- Escolhido por você no cadastro. Aparece no ranking para os outros jogadores.
- Avatar
- Um emoji escolhido de uma lista fixa de doze. Não há envio de foto: o aplicativo não abre câmera nem galeria.
- Idioma preferido
- Guardado no perfil para as perguntas virem no idioma certo em qualquer aparelho.
- Progresso
- Fase atual, pontos acumulados, liga e recorde. É o que alimenta o ranking e a troca de liga.
- Respostas da partida
- Para cada pergunta, o identificador dela e a posição da alternativa que você tocou — ou “sem resposta”, se o tempo acabou. O servidor recalcula a pontuação a partir disso; é o que impede trapaça.
- Resultado da fase
- Acertos, erros, se passou, pontos e a data. Fica registrado para validar o progresso e o ranking.
- Código da tentativa
- Um código gerado no aparelho para a mesma partida não contar duas vezes quando a fila offline reenvia.
- Código da conta
- Um identificador interno que liga o perfil ao login. Não diz nada sobre você.
- Denúncias que você envia
- Ao denunciar um nome de jogador ofensivo, guardamos o nome denunciado, o motivo, a data e o código da sua conta — este último para uma mesma denúncia não entrar duas vezes. Ao reportar uma pergunta errada, guardamos o identificador da pergunta, o motivo e o código da sua conta. Nada disso é visível a outros jogadores: só quem lê é a moderação.
Quem vê o quê
O ranking mostra a outros jogadores três coisas suas: o nome de jogador, o avatar e o recorde, com a posição correspondente. Só quem está com a conta conectada consegue abrir o ranking.
Seu e-mail, suas respostas e o histórico das suas partidas não aparecem para nenhum outro jogador. Escolha um nome de jogador pensando nisso: ele é público dentro do jogo.
O que o GospelQuiz não faz
- Não exibe anúncios e não inclui nenhuma biblioteca de publicidade.
- Não usa analytics, rastreamento de comportamento nem identificador de publicidade.
- Não tem login por rede social nem por conta de outro serviço. A entrada é por e-mail e senha, e nada mais.
- Não acessa câmera, microfone, localização, contatos nem fotos, e não pede essas permissões.
- Não tem compra dentro do aplicativo, assinatura nem cobrança.
- Não vende e não compartilha dados pessoais para publicidade.
Onde os dados ficam
A autenticação e o banco de dados são hospedados no Supabase, que atua como operador desses dados para o GospelQuiz. Não há outro serviço externo recebendo dado de jogador.
Apagar seus dados
A conta pode ser excluída dentro do aplicativo, em três toques, ou por pedido enviado por escrito. A página de exclusão explica os dois caminhos e lista exatamente o que sai do servidor.
Abrir a página de exclusão de conta e de dados
Crianças e adolescentes
O conteúdo é feito para jogar em família, e o jogo inteiro funciona sem conta — que é o caminho recomendado para uma criança. Criar conta exige um e-mail, e o nome escolhido fica visível a outros jogadores no ranking; responsáveis devem acompanhar essa escolha. Se um responsável quiser remover uma conta criada por um menor, o pedido pelo contato abaixo resolve.
Alterações
Quando mudar o que o aplicativo coleta, esta página muda no mesmo passo, e a data no topo é atualizada. A versão em vigor é sempre a que está aqui.
Contato
Dúvida sobre privacidade, pedido de acesso ou de exclusão:
contato@andrade-innovations.com